Akuma: Demoninen Platformeri-Seikkailu Kaiverruksien Syvyyksissä!

Akuma, vuonna 1989 ilmestynyt klassinen NES-peli, vie pelaajat demonien ja kuolemanjumalten maailmaan, jossa taito, nopeus ja hellisikö ovat avaimia selviytymiseen. Peli on kehittäjänä Action Software, ja se on tunnettu intensiivisestä vaikeustasostaan ja ikonisesta päähahmostaan, Akumasta.
Akuma kiertelee kuolemanjumalan Beelzebubin luomaa helvettillistä maata, joka on täynnä ansoja, piirejä ja hirviöitä. Pelaaja ohjaa Akumaa taistelussa näitä kauhistuttavia olentoja vastaan keräten samalla voimannostimena toimivia kirveitä ja ammuksia.
Pelin Juoni ja Teemat:
Akuma perustuu yksinkertaiseen mutta tehokkaaseen tarinaan: pelaajan tehtävänä on voittaa Beelzebub, joka on vanginnut Akumaa taistelussa kuolemanjumalan kanssa. Peli etenee seitsemän tasoon, jokainen niistä täynnä ainutlaatuisia haasteita ja vihollisia.
Akuma ottaa vahvasti vaikutteita japanilaisista demonologiasta ja folkloresta. Kuolleiden jumalat ja hirviöt ovat innoittaja Japanin mytologian eri hahmoille, mikä tuo peliin omintakeisen mausteen.
Taso | Viholliset | Erikoisominaisuudet |
---|---|---|
1 | Luurankotiikerit, Lepakot | Liikkuvat alustat, piikit |
2 | Tulihyöttiä, Demoni-samurait | Salaumiavat |
3 | Kivimuodot, lentävät petolinnut | Korkea hyppykyky vaaditaan |
4 | Veden alla elävä hirviö, Haamut | vedenalaista uintia vaaditaan |
5 | Laskunesteet, Tuhkan demonit | Välittömät kuolemat ansoissa |
Akuma: Grafiikka ja Äänitehosteet:
Akuma on NES-pelille ominaisessa tyylissä. Pelin grafiikka on yksinkertainen, mutta silti tehokas luodakseen pelottavan tunnelman. Vihollisten suunnittelu on mieleenpainuva ja niiden animaatiot ovat varsin nopeita ja fluidia.
Äänitehosteet ovat myös klassisen NES-pelityylin mukaisia. Aluksi ehkä hieman herättäviä, mutta ne kasvavat osaksi Akuma kokemusta: vihollinen kuoleman äänet, kirveen heittoääni ja Akumaa ohjaava musiikki luovat intensiivisen tunnelman.
Vaikea, Mutta Vapauttava:
Akuma tunnetaan armottomasta vaikeustasostaan. Peli vaatii tarkkaa ajoitusta, nopeaa refleksiä ja strategista ajattelua. Kuolemat ovat arkipäivää ja osa oppimiskokemusta.
Tämä vaikeaus ei kuitenkaan ole este, vaan se on yksi Akumasta tekevästä kiehtovasta pelistä. Kun pelaaja voittaa vaikean tason tai vihollisen, palkinto tunne on valtava.
Akuma on klassinen esimerkki platformer-pelistä, joka on edelleenkin uskollisen fanikunnan suosikki. Jos etsit peliä, joka haastaa sinua ja palkitsee voittoisista hetkistä, Akuma on ehdottomasti kokeilemisen arvoinen.